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原神为啥子都主推抽取芙宁娜 原神主角为什么没人主c

目前的版本已经到了纳塔版本的中期了,按理说出今年枫丹的甚至是较早期的人物。一般玩家都是不太主推的,毕竟抽新不抽老一直是数值膨胀无法避免的事情。更何况是已经复刻了多次的芙宁娜这个人物,其实这其中的道理还是很简单的。最直白的一点就是到目前的版本来说,芙宁娜的能力还是可用的。并没有到了数值与机制上跟不上,能力被上位完全替代的方面。尤其对于一些新玩家来说,没有相对深厚的人物池的话。新版本中出现的强力人物也没有拿到,抽一只芙宁娜可以说是不亏的。

目前其实从官方的新人物设计上,也能看出在对数值膨胀做出一定的限制。更多的是用特定的环境与机制太抬新出的人物,让玩家感觉纳塔人物比牢人物强特别多。一些不太清楚的新人玩家也就会被带偏,其实就看芙宁娜这个人物的能力来说。首先是他的机制特别的丰富自由,不太容易受到很多因素的限制。当然限制属性是没有办法能避免的事情,属性这东西目前还没能有卡池人物能进行变化的。有着荒芒两种属性能随意在战斗中改变,荒性能配合队友站在后台创造一定的输出。

芒性则是对友方进行群体的施法恢复,可以说这个人物进能培养成次要的队伍输出。与新版本的人物配合打伤害,退能到幕后为队伍提供生存方面的保证。另外在终极能上她还能为队伍提供特别不错的招式威力提高的能力,可以说为芙宁娜自身的就业能力又扩宽了一条新的道路。新玩家缺少人物自然就是要啥子没啥子的状态,哪怕遇到新出的的人物也只能挑选性的获得。一只芙宁娜就能灵活的在三个位置摇摆,自然就成了很多人主推抽取她的原因。需要啥子就主培养那方面就行。